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Manual Exercito

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Marllon_Santos



REQUISITOS MINIMOS

Ser RPG.
Ser Ativo.
Ser Fiel.

QUEM SOMOS

Somos um batalhão do exército brasileiro em versão SAMP, atuamos em todos os tipos de operações até mesmo rondas etc;
Estamos no servidor para acabar com a criminalidade e com os mafiosos que andam aterrorizando as ruas de los santos.

HISTORIA

A história do Exército Brasileiro começa oficialmente com o surgimento do Estado brasileiro, ou seja, com a independência do Brasil. Entretanto, mobilizações de brasileiros para guerra existem desde a colonização do Brasil, sendo as primeiras dignas de nota, as efetuadas contra as tentativas de colonização francesa no Brasil, nas décadas de 1550 e de 1610. Ainda durnte o período colonial, na Batalha de Guararapes, no contexto das invasões neerlandesas do Brasil, os efetivos portugueses eram formados majoritariamente por brasileiros (brancos, negros e ameríndios). Por isto, 19 de abril de 1648, data da primeira batalha, é tido como aniversário do Exército Brasileiro.

Na tradição do Exército Brasileiro considera-se o dia 19 de abril de 1648 como aquele em que simbolicamente foram constituídas as raízes da mais antiga das três forças armadas nacionais. A data faz referência à Batalha dos Guararapes, envolvendo holandeses e luso-brasileiros e onde se reconhece que pela primeira vez indígenas brasileiros, africanos escravos e brancos portugueses e brasileiros se uniram para reconquistar o território há anos ocupado pelos holandeses no nordeste do Brasil. Por isso mesmo, no 19 de abril comemora-se o Dia do Exército.

Na prática, a história do Exército brasileiro tem início, assim como a história da Marinha, com a independência do país. A separação do Brasil de sua metrópole não se deu de modo pacífico, houve resistência concreta nas províncias Cisplatina, Bahia, Maranhão e Pará, sendo necessária a atuação do exército, com destaque para Maria Quitéria, baiana que se disfarçara como homem para participar da luta, tendo se destacado no campo de batalha

REGRAS DO SV

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Não cometer DM/DB.
( Punição: 70 minutos Carandiru )
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Não cometer Atos ant-rpg , coisas que você não faria na vida real.
( Punição: 100 minutos Carandiru )
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:star:Proibido civil invadir territórios.
( Punição: 35 minutos carandiru )
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Proibido civil participar de guerra de Gang's/Terroristas.
( Punição: 45 minutos Carandiru )
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Proibido Floodar no chat , 3+ linhas são considerados como flood/spam.
( Punição: 60 minutos Carandiru )
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Proibido junção de gangues/terrorista.
( Punição: 100 minutos Carandiru )
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Proibido matar em Respawns Civil/Prefeitura/DP.
( Punição: 50 minutos Carandiru )
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Proibido matar um player em atendimento.
( Punição: 30 minutos Carandiru )
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Proibido abusar de bug's.
( Punição: 150 minutos Carandiru + aviso )
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Proibido usar Joypad ou em modo Joypad.
( Punição: 170 minutos Carandiru + aviso )
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Proibido matar Administrador/Helper modo trabalho.
( Punição: 50 minutos Carandiru )
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Proibido assaltar/sequestrar próximos da Prefeitura/HQ's/DP.
( Punição: 70 minutos Carandiru )
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Proibido sequestrar/assaltar novatos.
( Punição: 50 minutos Carandiru )
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Proibido sequestrar/assaltar com -3 membros.
( Punição: 40 minutos Carandiru )
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Proibido se matar para voltar HQ ou para não ser preso , Será considerado como um ato ant-rpg.
( Punição: 100 minutos Carandiru )
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Proibido jogar Aviões/Helicópteros em frente da prefeitura/DP.
( Punição: 60 minutos Carandiru )
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Proibido dar /q em combate ou para não ser preso , será considerado como ato ant-rpg.
( Punição: 100 minutos Carandiru )
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Proibido entra na água para se matar ou para não ser preso , Será considerado com um ato ant-rpg.
( Punição: 100 minutos Carandiru )
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Proibido usar Bazooka/Granada em territórios.
( Punição: 60 minutos Carandiru )
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Proibido bugar Bazooka.
( Punição: 150 minutos Carandiru + aviso )
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Proibido bazooka de perto , caso você sofra danos com o tiro , será considerado como bazooka de perto.
( Punição: 70 minutos Carandiru )
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Proibido usar drogas em batalha.
( Punição: 60 minutos Carandiru )
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:star:Proibido equipar em batalha.
( Punição: 60 minutos Carandiru )
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Proibido invasões de HQ , somente Hitman/Triads pode invadir com contrato , e policiais em perseguição ou com /gov e com 3+ membros.
( Punição: 40 minutos Carandiru )
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Proibido reagir a assalto/sequestro , com 3+ membros de sequestradores , e só poderá reagir caso estiver de veículo , ou com 1 membro da mesma org do lado , se estiver apé e sozinho e reagir , será considerado como ato ant-rpg.
( Punição: 100 minutos Carandiru )
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Proibido uso de cheaters/xiter para se beneficiar dos demais players , level 20+ irá receber as punições deste ato , level inferior a isto será banido permanentemente do servidor.
( Punição: 300 minutos Carandiru + aviso )
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Proibido usar anúncio global indevidamente [/ang-/gov]
( Punição: 60 minutos Carandiru )
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Proibido bugar roubo ou usar animes , será considerado como ato ant-rpg.
( Punição: 100 minutos Carandiru + aviso )
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Proibido roubar com menos de 2 membros.
( Punição: 35 minutos Carandiru )
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Proibido terroristas/Exército usarem Hydra/Hunter/Rhino , fora de guerra/Atentado.
( Punição: 60 minutos Carandiru )
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Proibido terroristas/Exército iniciarem uma guerra dentro de Los Santos.
( Punição: 80 minutos Carandiru )
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Proibido o uso de Rhino em atentados ( somente guerra )
( Punição: 60 minutos Carandiru )
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Proibido atos de racismo/preconceito.
( Punição: banimento permanente do servidor )
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É extremamente proibido ter 2 ou mais contas.
( Punição: Banimento permanente do servidor )
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Todas as organizações só podem ter 1 Sub-Líder , Staff/Helpers não contam.
( Punição: 130 minutos Carandiru + aviso )
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Proibido surfar , andar em cima de um veículo em movimento.
( Punição: 30 minutos Carandiru )
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Proibido dar ESC em Batalhas/Territórios.
( Punição: 40 minutos carandiru )
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REGRAS DA ORG

-Não flodar no /r(ario).
-Não flodar no /d(epartamento).
-Não pegar veículos sem permissão.
-Não desrespeitar membros.
-Obedecer ordens.
-Ser atento em operações ou até rondas.
-Não atirar em novatos.
-Não matar membros
-Não xingar.


CARGOS & FUNÇÕES

Soldado [Cargo 1]: É um aspirante e é preciso explicar tudo a ele, se ele for bem, o líder/sub-líder aumentará seu cargo, sua função é aprender como ser um Militar e será altamente treinado, já pode ir em guerras, atentados, entre outros, porém só com permissão do líder/sub.


Sargento [Cargo 2]: Já é um membro fixo, já participa das guerras, invasões, etc. Ainda está em observação do líder/sub-líder, esse cargo depende dos maiores para fazer algo.


Capitão [Cargo 3]: Já é um membro confiável e fiel ao Exercito, continua acatando ordens dos superiores e já possui mais responsabilidades.


Major [Cargo 4]: É o maior cargo depois antes do sub-líder, ele promove invasões, guerras, Operações,etc. Ele possui uma grande confiança do líder. Auxilia os cargos inferiores.


Tenente Coronel [Cargo 5]: É o braço direito do Líder, ele Recruta, faz Rodas/OPs, resolve confusões e dá conselhos ao Líder;

General [LÍDER]: É o maior cargo do Exercito possível para se conquistar. Ele toma conta de tudo sobre ao Exercito: defesa de atentados/invasões, confusões, recrutamento e promoções, rondas,etc;

CAÇA

• É a principal atividade do Exército, é bem simples, o detetive nível 5 leva +3 consigo, procura um ID de um GI/FARC e vai mata-lo, assim mantendo San Andreas segura e evitando possíveis sequestros.

RONDA

• Raramente feita, é somente feita quando todos que estejam no carro não sejam detetives nível 5, é diferente da caça mas é parecido, sair rondando as ruas de San Andreas, vasculhando pontos de tráficos com base nas denúncias de players a procura de terroristas. E quando vir algum ir atrás dele.

GUERRA

• É a principal luta entre Exército, FARC e GI. Deve ser criada apenas por C5+ com permissão superior e somente quando tem 15 ou mais membros online, somente pode ser criada em locais desérticos, longe das metrópoles (Ex: Hidrelétrica, Indústria LV, Pedreira etc.). Após 2 horas de guerra, caso perceba que está em maioria na mesma peça permissão e dê /finalizarguerra.
É permitido o uso de Tanque, Hydras e Hunters, obviamente que apenas cargos e subdivisões autorizadas podem pega-los. Veja algumas regras importantes disto aqui.

PLANTÃO

• É uma atividade muito importante para resposta rápida em sequestros. Pode ser iniciado por um C4+, basta ficar com veículos rápidos em pontos estratégicos de San Andreas aguardando terroristas passarem com o refém, para então resgata-lo.

SEQUESTRO

• Caso GI/FARC sequestre, o Exército deverá a todo custo tentar salvar o refém. Quando vir o /sequestrar, você procura o refém, em seguida invade o cativeiro sincronizado e com a tática combinada, tentando proteger o refém, quando ele der G no carro/heli planeje uma fuga, caso algum terrorista tiver vindo atrás de você, chame um helicóptero para pegar o refém. Se o sequestro for em movimento, use /desamarrar e mande ele pular quando for desamarrado e dar G no seu carro/heli, sequestros por meio aéreo somente G.T.R., restantes membros poderão dar auxílio terrestre, quando salvar o refém mande um /gov anunciando a salvação.

TREINOS

• Treinos poderão ser organizados por C5+, é importante para treinar e especializar os membros sobre algo. (ex: Salvar refém, treinar o bug eagle, aprender a atirar no lag, treinos de x1 e TDM etc), são essenciais para ensinar membros novatos. Cada sub-divisão tem seus treinos próprios.

BLITZ

• Blitz ou Operações são iniciadas por C5+ e somente em casos estremos, como tráfico terrorista ou para bloquear pedágios, ruas etc. Exemplos de locais onde pode ser iniciado Blitz é no Tunel LS/SF, Pedagio LS/SF, Pedágio LS/LV Cruzamento, Ponte do Puteiro etc, o caso de Operações é somente quando tiver tendo tráfico de terroristas, se for tráfico de civis somente a ROTAM/PM/PF pode criar OP.

REGRAS DA OPERAÇÕES

► Ser efetuado só com um Líder/Sub Online.
► Nunca atirar fora do Local da mata;
► Aguarde o /gov Para o Domínio da Mata.
► Fazer Operações somente na mata, em outros lugares sem conjunto de Orgs COPs resultara em DEMISSÃO.
► Ir sempre com os seus equipamentos.
► Fazer a OP com 5+ Membros Online.

O descumprimento de tais regras resultaram em: 1º: aviso; 2º: rebaixamento 3º: demissão! SEM "MAS..."!

TIPO DE /SU

/su Fuga = Quando o meliante efetuar o ato de fuga.
/su Cúmplice = E usado quando você esta abordando/capturando um procurado e esse player ajudando o mesmo.
/su Sequestro = Dado no anunciante do Sequestro (tarefa da Bope).
/su TH = Tentativa de Homicide-o quando alguém tenta te matar ou outro player.
/su Desacato = Quando alguém não acata a sua ordem e/ou tem insulta.
/su PIA (porte ilegal de armas) = quando esta portando qualquer arma na rua.
/su Racha = Quando alguém está praticando racha.
/su Ajuste = Para ajustar o tempo de alguém, para maior ou menor (peça permissão para o maior cargo Online)
/su Drogas = Quando alguém porta drogas.
/su Materiais = Quando alguém porta materiais;
/su Invasão = Quando o individuo efetua o ato de invadir tua HQ e não se retirar.
/su Agressão = Quando alguém agride fisicamente algum player.
/su Trote = Usado quando efetuado a resposta pelo /serviço policia o individuo que efetuou o chamado fazer trote.
/su Vandalismo = Quando alguém faz ato(s) de vandalismo na cidade.
/su H = Usado quando você presencia algum homicídio (aplique esse /su se não for captado pelas câmeras de segurança).
PARA TODOS OS CASOS TIRE SCRENSHOT PARA PROVAR O /Su

A MATA

É o território onde devemos fazer operações para parar ao máximo o trafico de explosivos

INIMIGOS

► Taliban

► Al'Qaeda


CODIGO DE LEITURA

EXERCITOPORRA

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Weslley_SkaLkH


[S]cripter
[S]cripter
Excelente Manual, Aceito!

@Closed

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